Книгознавство.
Книга і комп'ютер.
Урок-діалог
ЦІКАВЕ ПРО КНИГУ:
Вчені підрахували, що в 1600 р.
вийшло у світ всього 6078 видань. Протягом наступного століття їх кількість
подвоїлась, ще через століття зросла на 40% (1800р. – 18646). Вже у 19 ст.
число надрукованих книг і брошур збільшилося майже в десятеро /1900р. -158888/.
В 20 ст. об’єми друкованої продукції стрімко зростають: за першу половину
століття виробництво книг збільшилось на 70%. Кількість книг, яку може
прочитати людина за все своє життя, не перевищує 6-8 тис, якщо читати щоденно
по 50 сторінок. Найбільшою у світі книгою
вважається "Суперкнига", видана в Денвері, штат Колорадо, США в
1976 р. Її розміри 2,74 на 3,07метра, вага 252,6кг. В книзі 300 сторінок. У політехнічному музеї в
Москві зберігається унікальна книга поезій Т.Г.Шевченка. Її створив український
умілець Микола Сядристий. В книзі 12 сторінок, кожна площею 0,6кв.мм. Вона
зшита павутинкою, обкладинка – з пелюстки безсмертника, під мікроскопом можна
прочитати і самі тексти. Один компакт-диск (різновид
оптичного диску) вміщує 250 тис. сторінок тексту. На компакт-дисках площею
близько 4м можна помістити тексти всіх книжок світу. Нині пристрій розміром з
ніготь людської руки може зберігати інформацію, рівну за обсягом 100 книгам по
500 сторінок кожна.
ЦІКАВЕ ПРО КОМП’ЮТЕР:
Здатність людини засвоювати
інформацію складає в середньому 25 Біт/с, або біля одного слова в секунду.
Швидкість роботи сучасних SM сягає сотень мільйонів біт в секунду.
Одна
з перших електронних обчислювальних машин - ЕНІАК - була створена в 194бр. Вона
займала в довжину більше 30м, важила 30 тонн її обслуговувала ціла
інженерно-технічна команда. В кінці 20 ст. створюються комп’ютери, які можна
розмістити на долоні і які дуже прості в експлуатації. Нині
найрозумніший комп’ютер в світі називається "Симулятор Землі", його
створили японські спеціалісти з м. Йокогама. Він складається з 640
суперкомп'ютерів і займає площу 4-х тенісних кортів. Лідер у списку 500 найшвидших
комп’ютерів нашої планети виконує 35 млрд. операцій в секунду. З його допомогою
моделюють процеси, які відбуваються на Землі, зокрема передбачають природні
катастрофи. В
загальному об’ємі продажу програмного забезпечення в Японії ігрові програми
займають найбільше частку: 30%. На другому місці - учбові програми /20%/. Далі
- обслуговуючі програми /17%/, ділові /13%/, наукові /10%/ Число
користувачів Інтернету в Україні щомісяця збільшується на 200 тис. і
становить близько 1,5 млн. чоловік. Інтернет
- це оперативність: можливість оновлення інформації в режимі online, технології
puch-каналів, біжучих рядків. Інформація тут оновлюється кожні 5-15 хвилин, що
неможливо ні в яких інших засобах масової інформації. Сьогодні у високорозвинених країнах
можлива купівля-продаж за допомогою електронних засобів не виходячи за поріг
домівки. Стали реальністю освіта з навчанням в електронних класах; охорона
здоров’я з комп’ютерною діагностикою та хірургією з дистанційним управлінням;
транспорт та зв’язок з миттєвим замовленням квитків тощо. В
Японії увійшли в моду домашні кішки - комп’ютери. Вони можуть муркотіти
будь-які мелодії відповідно настрою господаря, робити масаж ланками і лікувати.
Кішка - комп’ютер сама поставить діагноз, замовить необхідні ліки, складе
лікувальну дієту.
Наймолодший мільярдер у світі - Біллі Гейтс - засновник Фірми по виробництву
програмного забезпечення Microsoft навчився програмувати у 1З років.
|